Dernière mise à jour : 4 octobre 2026 (ajout des publicités).
Nous, l'éditeur du jeu, ne collectons aucune donnée personnelle : pas de compte, pas d'analyse d'audience, pas de serveur. Le jeu se joue hors ligne.
Colis Perdu affiche des publicités grâce à Google AdMob : un écran publicitaire de temps en temps entre deux quais, et une vidéo facultative que vous choisissez de regarder pour regagner des annulations. Pour les afficher, le kit publicitaire de Google peut collecter et utiliser, sur votre appareil, l'identifiant publicitaire, l'adresse IP, des informations sur l'appareil et le système, des données approximatives de localisation et l'interaction avec les publicités, afin de choisir des annonces, de mesurer leur performance et d'éviter la fraude. Ces données sont traitées par Google selon sa politique de confidentialité et peuvent être partagées avec ses partenaires publicitaires.
Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement s'affiche au premier lancement : vous pouvez accepter ou refuser les publicités personnalisées, et modifier ce choix à tout moment dans Réglages > « Options de confidentialité ». Sur iPhone, l'application demande aussi l'autorisation de suivi (App Tracking Transparency). Vous pouvez à tout moment réinitialiser ou supprimer l'identifiant publicitaire dans les réglages de votre appareil, ou désactiver les publicités personnalisées (Google Mon Centre d'annonces).
Votre progression (quais livrés, étoiles, pièces, skins, réglages, quais créés dans l'Atelier) est enregistrée uniquement sur votre appareil. Elle est supprimée quand vous désinstallez le jeu ou utilisez « Réinitialiser la progression » dans les réglages. Le code de partage d'un quai de l'Atelier est un texte copié dans votre presse-papiers, que vous choisissez de transmettre ou non.
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Il n'est pas conçu pour eux et nous ne collectons sciemment aucune donnée à leur sujet.
Pour toute question : rachiddaouddev@gmail.com.
Last updated: October 4, 2026.
We collect no data ourselves: no account, no analytics, no server; the game plays offline. Colis Perdu shows ads through Google AdMob: an occasional full-screen ad between docks and an optional video you choose to watch to earn back undos. To serve them, Google's ads SDK may collect and use on your device the advertising ID, IP address, device and OS information, approximate location and ad interactions, to select ads, measure performance and prevent fraud. Google processes this under its privacy policy and may share it with its advertising partners.
Your choices: in the EEA, UK and Switzerland a consent form appears at first launch and can be reopened any time from Settings > "Privacy options". On iPhone the app also asks for App Tracking Transparency permission. You can reset or delete your advertising ID in your device settings, or turn off ad personalization at Google My Ad Center. Your progress, settings and workshop levels are stored on your device only and are deleted when you uninstall the game or reset your progress. Workshop share codes are text copied to your clipboard; you decide whether to share them. The game is not directed to children under 13. Questions: rachiddaouddev@gmail.com.